Welke data
ik laat zien
als ik data over
Haruki Murakami
laat zien
Dit is een visueel eerbetoon aan de romans van de Japanse auteur Haruki Murakami.
Het vertaalt het ritme van zijn verhalen naar een reeks data-animaties en data-illustraties.
Dit eerbetoon bevat op dit moment vijf romans:
de stad en zijn onvaste muren,
1Q84,
Kafka op het strand,
de opwindvogelkronieken en
de moord op Commendatore.
Illustraties, animaties en data
Je kan het project op twee manieren ervaren:
door de data-illustraties te bekijken of
door de data-animaties te bekijken.
Je leest hier hier hoe data een rol spelen in de beelden.
Bekijk hier het overzicht van exposities.
Je kunt je op die pagina ook aanmelden voor een mailinglist.
Illustraties per boek
De data-illustraties symboliseren de ideeën van de romans zoals deze opkomen in de geest van Murakami.
Hier openbaren versimpelde Japanse schuifdeuren (shoji)
hoofdstuk voor hoofdstuk het verhaal.
Bij iedere afbeelding staat een korte toelichting.
Stad
De eerste illustratie uit de reeks is gebaseerd op de stad en zijn onvaste muren.
De 70 hoofdstukken vormen een grid van 7 bij 10 shoji en staan voor de onvaste muur.
De kleur - grijsachtig lavendel - past intuïtief bij de hoofdpersoon:
een fijn persoon (lavendel) die ergens voelt dat er iets mist (grijsachtig).
Maan
Deze illustratie is gebaseerd op 1Q84.
De latere illustraties houden vast aan het een opzet met 7 shoji per regel van de eerste illustratie.
Dit zorgt voor een uitdaging. Zo heeft dit boek 79 hoofdstukken: 7 x 11 + 2.
De twee overgebleven shoji krijgen een plek boven- en onderin de illustratie.
Ze staan symbool voor Tengo en Aomame die elkaar zoeken.
De kleur - nacht groen - is gebaseerd op de maan.
Kafka
Gebaseerd op Kafka op het strand.
Het grid van 7 shoji per regel breekt hier op o.b.v. de nummerloze hoofdstukken
met de titel de jongen die kraai wordt genoemd.
De kleur - oranje geel - is geïnspireerd op het strand.
Vogel
Gebaseerd op de opwindvogelkronieken.
Het grid is ditmaal zo opgebroken om het totaalbeeld de indruk van een hoog gebouw mee te geven.
Dit staat symbool voor het gebouw waar de hoofdpersoon in het verhaal binnengaat voor een behandeling.
De kleur - Engels rood - komt van de kleur van Malta's hoed.
Bel
Gebaseerd op de moord op Commendatore.
Het grid is opgebroken o.b.v. de twee delen (ieder 32 hoofdstukken).
De tussenruimte symboliseert de holte in het bos en de splitsing staat symbool voor de rivier die de hoofdpersoon moet oversteken.
De kleur - Nijl blauw - symboliseert eveneens de rivier.
In het midden staat de proloog. Welke zowel de man zonder gezicht als de bel symboliseert.
De stad print
Wil je er een 'in het echt' zien? Een concept print van de illustratie van de stad en zijn onvaste muren hangt
in het creatieve koffiecafé BUUTVRIJ in Tilburg.
Animaties
Met moderne technologie en data - vaak geassocieerd met de vluchtige digitale samenleving -
maken de trage animaties de geest rustig en klaar voor het lezen van een roman.
De animaties zijn geïnspireerd op Haruki Murakami's intuïtieve schrijfstijl.
Een idee voor het schrijven van een roman komt op.
Wanneer het raster compleet is, ontstaat de behoefte om met de roman te starten.
Murakami schrijft vervolgens op een spontane en intuïtieve wijze aan het boek, zonder het plot vooraf uit te werken.
De data-animaties brengen de kijker dichter bij de geest van de auteur.
De beelden doen denken aan visuele poëzie, waarbij de schuifdeuren hoofdstuk voor hoofdstuk het verhaal openbaren.
Hieronder zie je de data-animatie gebaseerd de roman de stad en zijn onvaste muren (ca. 7 minuten).
Via de links hieronder kan je de animaties van andere boeken bekijken
als losstaande applicatie. Ze schalen mee op ieder scherm, dus je kan ze bekijken
op je laptop, mobiel of bioscoopscherm (als je die hebt).
Video's
Bekijk je de animaties liever als video?
Je opent de afspeellijst op youtube
hier.
Hoe data een rol spelen
Ik ontwikkel mijn projecten intuïtief.
Hierdoor komen databronnen op twee manieren terug.
Enerzijds maak ik bewust gebruik van de verhalen om tot een beeld te komen.
Anderzijds komen referenties intuïtief op gedurende de ontwikkeling.
Ik kan hierover niet anders zeggen dat iets als het goede voelt om te doen. Pas later blijkt in meer of mindere waarom dat zo was.
De lijst hieronder toont het bewuste en intuïtieve brongebruik.
Boeken
Het werk vertaalt vijf romans van Haruki Murakami naar beeld:
de stad en zijn onvaste muren, 1Q84, Kafka op het strand, de opwindvogelkronieken en de moord op Commendatore.
Daarnaast speelt hard-boiled wonderland en het einde van de wereld een rol in de animaties.
De autobiografische boeken - waarover ik praat als ik over hardlopen praat en romanschrijver van beroep - zijn gebruikt voor onderzoek.
Bewuste bronnen
Iedere animatie is gebaseerd op één roman.
Iedere shoji staat voor een hoofdstuk en
de deuren openen zich meer of minder aan de hand van de hoofdstuklengte.
Voor het hoofdstuk dat de meeste pagina's telt gaan de deuren volledig open.
De deuren gaan deels open voor kortere hoofdstukken.
Daarnaast zijn de rasters waarin de deuren staan gebaseerd op een verhaalelement.
Ook de kleur verandert o.b.v. een verhaalelement.
De traagheid van de animaties symboliseert het schrijfproces van de auteur en het lezen van een roman.
De animatievolgorde is deels gebaseerd op de roman hard-boiled wonderland en het einde van de wereld
en deels op de schrijfwijze van Haruki Murakami.
Intuïtieve bronnen
De versimpelde schuifdeuren symboliseren de schrijfmethode van Haruki Murakami.
Hij beschrijft dit zelf als een werktuiglijk Japans.
Dit komt neer op een versimpelde vorm van het Japans welke o.a. is ontdaan van onnodige complexe woorden.
De schuifdeuren zijn op een soortgelijke manier werktuiglijke schuifdeuren,
versimpeld tot een vorm die toepasbaar is binnen dit werk.
Naast schuifdeuren doen de vormen denken aan ramen.
Tijdens verdiepende onderzoek, bleken ook ramen een betekenis te symboliseren.
Murakami wil
“in de mentale muur van de mensen een nieuw raam openmaken en daar frisse lucht door naar binnen blazen.”
oorsprong, aantal pagina's, meer details
Hieronder volgt een persoonlijke toelichting op het project.
Het idee voor deze reeks ontstond tijdens de zomervakantie in 2024.
Nadat ik de stad en zijn onvaste muren las, ontstond een toenemende behoefte
om een datavisualisatie te maken o.b.v. het boek.
Het eerste resultaat van deze behoefte was een statische versie van de de stad en zijn onvaste muren.
In gesprekken met anderen leerde ik dat het beeld past bij het type romans van Haruki Murakami.
Mijn nieuwsgierigheid groeide: hoe zou dit beeld eruitzien voor zijn boeken die ik al gelezen had?
Als maker plaats ik het alledaagse in een nieuw perspectief met datavisualisatie.
Ik gebruik een alledaagse dataset voor dit project: het aantal pagina's per hoofdstuk.
Met code bereken ik de relatieve lengte van een hoofdstuk binnen de context van het boek.
Deze relatieve lengte (bijv. 42%) bepaalt hoever de deuren van een shoji opengaan.
Het heeft ook enige invloed op de animatietijden.
Tot slot lees ik ieder boek voordat het onderdeel wordt van de reeks.
Het begon met de stad en zijn onvaste muren in 2024, daarna voegde ik de boeken toe die ik daarvoor gelezen had.
Nu voeg ik langzaam werk toe aan de reeks en richt me op één boek per jaar.
Deze trage manier van werken past bij de romans: het kost tijd om een roman te schrijven en het kost tijd om een roman te lezen.
Het geeft me ook meer tijd om het werk van Murakami te ontdekken, te laten sudderen en ervan te genieten.
De boeken die deel uitmaken van dit project zijn de Nederlandstalige uitgaves van de dikkere romans van Haruki Murakami.
Hallo!
Wil je hallo zeggen? Dat kan hier.
Een dankwoord
Dit is een poging om de mensen die aan dit project hebben bijgedragen te bedanken.
Allereerst zou dit project nooit ontstaan zijn als Haruki Murakami niet was gaan schrijven.
Dankjewel Mr. Murakami.
Ook de vertalers bij Atlas Contact wil ik bedanken.
Dankzij hen kon ik de boeken in het Nederlands lezen.
Er zijn daarnaast een boel personen die een minder directe invloed hebben gehad.
Sommige dingen vonden ergens in het verleden plaats en duwde me onbedoeld in de richting van dit project.
Zo is er Chip Kidd, de ontwerper van de kaft van de Amerikaanse uitgave van 1Q84.
Via hem leerde ik voor het eerst over Haruki Murakami.
Daarnaast noemde Adam Savage (voormalig Myth Buster) het boek als een van zijn favoriete boeken.
Als boeken twee keer op mijn pad komen, voel ik een drang om ze te lezen.
Op technisch vlak waren er een paar belangrijke personen.
Ralf van Lieshout en Thom Hopmans droegen bij aan mijn introducties tot programmeertalen die ik nu gebruik (javascript en python).
Tot slot zijn er allerlei personen die de tijd namen om met mij te praten over mijn project.
Ik ben langsgelopen bij een aantal boekenwinkels, winkels en een koffiezaak in Tilburg.
Bij het koffiecafé Buutvrij mocht ik een print ophangen.
Bij boekhandel Livius de Zevensprong krijg ik (nog steeds) waardevolle feedback van Lenny en Kathelijn.
Tot slot een extra bedankje richting mijn vrouw. Ze duwt het project altijd in een goede richting.
En belangrijker nog: ze gaf me de de stad en zijn onvaste muren als verrassing cadeau.
Zonder dat boek, dat ik op het juiste moment las om het idee te laten ontstaan, was dit project nu niet waar het is.
Privacy: Ik houd je (een beetje) in de gaten.
Maar ik doe dat voorzichtig.
Lees hier welke informatie ik vastleg op deze website.